* fix(combo): retry pre-content streaming failures
* fix(combo): allow same-target retry for native-pinned pre-content failures
A native Codex turn pin forced maxRetries to 0 unconditionally, which also
disabled same-target retries. A pre-content stream failure sends no bytes to
the client, so retrying the same pinned target is safe and indistinguishable
from a first attempt.
Set retries stay disabled so a pinned turn can never fail over to a different
target.
Adds a regression test covering a pinned turn whose first attempt fails before
any content is streamed.
* docs(changelog): add fragment for pre-content streaming retry fix
Co-authored-by: diegosouzapw <8016841+diegosouzapw@users.noreply.github.com>
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Co-authored-by: diegosouzapw <8016841+diegosouzapw@users.noreply.github.com>
Validado numa worktree combinada com as 16 PRs desta leva sobre `release/v3.8.51`: typecheck:core limpo, check-file-size e check-changelog-integrity OK, complexity 2788/3218 e cognitive 1261/1437, ESLint 0 erros nos 152 arquivos alterados, 771 testes unitários focados, 49 de integração e a suíte vitest:ui completa (2149) verdes.
Guardar os contratos com testes ANTES de levantar o bloco (`05059880` no irmão, e o `287658f5` marcando os `executeTargetGates` como lift-as-is) é o que torna um refactor deste tamanho auditável. Sem essa ordem, um extract de 3 mil linhas é indistinguível de uma reescrita.
Revalidei depois do merge da base: `combo-attempt-loop`, `execute-target-attempt`, `execute-target-gates` e `combo-loop-safety-timer-leak-11804` — 20/20 — mais typecheck:core limpo e o cap de arquivo OK.
O #12811 entra na sequência logo em seguida, com os três commits do round-robin sobre este.